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S4至S5畅想 你对S5有何憧憬和期待?

http://www.gptxd.com 时间: 2019-11-7 济宁新闻网

S4至S5畅想 你对S5有何憧憬和期待?

随S4世界总决赛来袭,LOL又陪伴我们走过一年光阴。S4落幕,紧跟其来的是S5的欢庆。新一季不仅万众期待,而且设计师们也对通过各种方式和渠道表达了他们对新赛季也寄予了莫大的期望。

癫痫病一直抽搐请问吃什么药好indent:2em;">我想大家应该都还记得S4开赛后辅助和整体游戏设定的格局调整特别大。现在到了S5同样会面临大型的整体调整。设计师给出了一些设计理念线索,以此我们可以联想到S5的重点调整目标是野区。相信未来会有好戏看。

野区必定将面临一场大革命

设计师Greg Street近日表示说野区模式太陈旧了,他希望S5的时候能有些新的变化。野区必定将面临一场大革命。S4中野怪重生频率已修复和优化,可换来的是大家的怨声连连。玩家们需要些时间来适应新的调整,变换野区战术。改动频率高不高对他们来说毫无意义。可是若不做调整,玩家又会对野区失去兴趣。每天选同样的英雄,按同样的套路打野抓人,乏味无趣。因此“变”不可少,但又总能引发其他负面效应。

说说英雄吧。我觉得打野位LOL里包容性最大的位置。可以是远程法师,又能是坦克或是刺客。任何一类英雄都能打野,创新空间很大。比如单人对抗可以是近战对远程。几乎所有在线游戏,远程代表强攻击潜力,低血量。近战则是高血量,攻击力相对较弱。

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S5也是近战和远程英雄之间的决战季?

LOL里并不按套路出牌。我们都知道S4后期,半肉师范英雄统治着LOL战场,ADC仅负责输出而已,再无其他亮点可言。ADC占着整队中1/3的资源,前期成长力和上单没法比,这的确让大家很难相信,也难又接受。拳头就此做出了一些调整,削弱了近战英雄的部分能力。之后形势发生什么变化呢?对近战英雄的抱怨和不满越来越多。看下最近主流英雄,远程英雄差不多占了一大半,其他则是中单和ADC。已然是远程英雄的天下。所以说,S5也是近战和远程英雄之间的决战季。

癫痫患者应如何进行治疗呢?c00000;">至于其他内容,我们还能谈谈新手和老玩家之间的冲突。作为电竞的拓荒者,参与游戏的人越来越多。当前版本中,适合新手的英雄少之又少。上手难、技能导向弱等问题抬高了入门门槛。那么什么样的英雄适合新手使用呢?易操作的暴发型英吗?如果依这个逻辑推出新英雄,老玩家也会有意见的。因此当设计师开发一个超OP英雄之后,唯独能做的只有削弱,其他什么也做不了。


而小伙伴们所期待的全新召唤师峡谷地图,应该也是在S5赛季和大家见面。各位召唤师们,你们对即将到来的S5又有什么样的憧憬和期待呢?

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